IKASI EGIA ETA MAGIA PRAKTIKOA Terra Incognita eta World of Amulets-ekin

Idatzia: Peter Vermeeren

|

|

Irakurtzeko garaia 21 minutu

Murgil zaitez magia praktikoan Terra Incognita eta World of Amulets-ekin

Hasi arte arkanoak menperatzeko bidaia batean Terra Incognita Magia Eskola. Gida honek magia praktikoan trebetasuna lortzeko ikaskuntza sekuentzialeko moduluak ulertzen lagunduko dizu. Hasiberria edo praktikatzaile ondua izan, beti dago esploratzeko zerbait berria.

Nola funtzionatzen du? Ikaskuntza eraginkorra bermatzeko, modulu bakoitzak honako hau eskatzen du: 

  • Ebaluazio zehatz bat.
  • Ebaluazio zehatz bat.
  • Menperatzeko gutxieneko iraupena.
  • Derrigorrezko betetzeko agindua.

Ikasgai guztiak bideo-tutorialen bidez ematen dira, behar duzun bezala berrikusteko eta errepikatzeko malgutasuna emanez. Kontuan izan: Ikastaroaren eduki guztia ingelesez dago.

1. Modulua: Meditazio Magikoan oinarriak

1. modulua, prestatzeko modulua. Modulu hau osatu behar da 2. modulura joan aurretik. Meditazioa nola erabili ikasiko duzu 5 elementuekin (lurra, ura, sua, airea eta hutsunea) konektatzeko meditazioa 7 espiritu olinpikoekin konektatzeko. infernuko erregeak eta Akasha. Modulu honek gutxienez 6 hilabete behar ditu burutzeko. Modulu hau amaitu ondoren, 2. modulura pasa zaitezke


Lurraren meditazioa

Uraren meditazioa

Suaren meditazioa

Airearen meditazioa

Hutsaren meditazioa

Phaleg-en meditazioa

Ofielen meditazioa

Phul-en meditazioa

Och-en meditazioa

Hagith-en meditazioa

Bethorren meditazioa

Eman izena hemen Terra incognita-ko 1. modulurako

2. Modulua: Espiritu Olinpikoekin lerrokatzea

Desblokeatu argitasun espiritualaren sekretu indartsuak gure 2. modulu intentsiboarekin - Espiritu Olinpikoen Programarekin lerrokatzean menperatzea. 


12 hilabeteko murgiltze-ikastaro honek eremu mistikoan sakontzen du, eta Olinpiar Espiritu indartsuekin konektatzen eta oihartzuna izaten irakasten dizu: Bethor, Hagith, Phul, Ophiel, Och, Aratron eta Phaleg.


Erabili entitate espiritual hauen botere eraldatzailea eta hobetu zure hazkunde espirituala ikastaro honekin. Programa hau ongi diseinatu da mundu espiritualarekin ulermen eta konexio sakonagoa bilatzen dutenei erantzuteko, eta aukera ezin hobea da espiritual zaleentzat, ezkutuko jakintsuentzat eta garapen pertsonaleko ikasleentzat.

Moduluaren ezaugarri nagusiak:

Espiritu olinpikoei hastapen pertsonalizatuak: esperimentatu orientazio pertsonala hastapen bakoitzaren bidez, olinpiar izpiritu guztiekin lotura indartsua sortzen lagunduz. Programa integral honek lerrokatze eta hastapen espiritualari buruzko eduki esklusiboa eskaintzen du, zure trebetasun espirituala areagotuz.

Sigil marrazteko teknika zehatzak: Menperatu Olinpiar Espiritu bakoitzaren zigilu berezia marrazteko zailtasunak. Zigilu zehatza sortzea ezinbestekoa da entitate indartsu hauekin komunikazio eraginkorra ezartzeko.

Mantra Deialdi Nagusiak: Ikastaro honek Espiritu Olinpiko bakoitza deitzeko mantra sakratuak aurkezten dizkizu. Mantra hauek ikasteak deitzeko gaitasunak hobetzen ditu, izaki mistiko hauen boterea ezin hobeto aprobetxatzeko.

Besteak abiarazteko gida: Programaren ezaugarri aurreratu honek besteei Espiritu Olinpikoen bide espiritualean hasteko ahalmena ematen dizu. Ezagutza hau partekatzeak komunitatearen eraikuntzan eta hazkunde espiritualean laguntzen du, tutore espiritual gisa ezarriz.

Objektuak Olinpiar Espirituaren Ahalmenak Infusatzeko Teknikak: Ezagutu objektu olinpikoen botereak txertatzeko antzinako sekretuak. Trebetasun honek etereoa ukigarrira ekartzen du, indar espiritualaren sinbolo fisikoak sortuz.

Distantzia hastapenak eta kargatzea: Gainditu muga geografikoak urruneko hastapenei eta kargatzeari buruzko gure irakaspen dedikatuekin. Ezagutza indartsu honekin, Espiritu Olinpikoen eragina munduko edozein txokotara zabaldu dezakezu.

Osatze-ziurtagiria: Arrakastaz amaitutakoan, jaso olinpiar izpirituekin konektatzeko artea zure trebetasuna, dedikazioa eta maisutasuna aitortzen dituen ziurtagiria.

Programa zehatz eta integral honen amaieran, Espiritu Olinpikoen ulermen sakona izango duzu, eta haien ahalmenak zure eguneroko bizitzan integratzeko ondo prestatuta egongo zara. Besteak abiarazteko eta urrutiko objektuak kargatzeko gaitasunak faro espirituala izateko prestatzen zaitu, orientazioa eta jakinduria igortzen dituena.

Arakatu zure trebetasun espirituala gure 2. moduluarekin - Espiritu Olinpikoen Programarekin lerrokatzearen mendetasuna. Hasi bidaia eraldatzaile honetan eta utzi jakituria espiritualean sakontzeko. Ikastaro honekin, ez zara Espiritu Olinpikoei buruz bakarrik ikasten ari; haien mundu boteretsu eta mistikoko parte bihurtzen ari zara. Etorri gurekin gaur eta hasi zure bidaia argiztapen espirituala menderatzeko

Ikasgai berri bat gehitzen dugun bakoitzean posta elektronikoz eta kideen zentroan jakinaraziko zaizu zure bidaia jarrai dezazun

Eman izena hemen Terra incognita-ko 2. modulurako

3. Modulua: Lerrokatu Infernuko Erregeekin

3. modulua (1 - 2 moduluak amaitu ondoren egin daiteke) Infernuko erregeen botereekin lerrokatzeko modulua da. Infernuko erregeak nola konektatu eta dei egiten ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. Modulu hau egin behar duzu 4. modulua egin aurretik

EMAN IZENA HEMEN GURE YOUTUBE KANALEAN

INFERNUKO 7 ERREGEEKIN LERROKATZEA

4. Modulua: Lerrokatu lehen 15 Ars Goetia Izpirituekin

4. modulua (1 - 3 moduluak amaitu ondoren egin daiteke) Ars Goetiako lehen 15 deabruen ahalmenekin lerrokatzeko modulua da. Deabru hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. Modulu hau egin behar duzu 5. modulua egin aurretik.

Deabru bakoitzari zerrendatutako botereak Ars goetiari egozten zaizkionak dira, baina gehienek botere positiboagoak dituzte eta gure esperientziaren arabera guztietara egokituko zara.


1. **Bael erregea** 
  - **Itxura:** Askotan hiru buru dituela deskribatzen da: apoa, gizona eta katua.
  - **Botere positiboak:** jakinduria eta ikusezin egoteko gaitasuna ematen ditu.

2. **Agares dukea**
  - **Itxura:** Agure bat krokodiloan ibiltzen da ukabila belatza duela.
  - **Botere positiboak:** iheslariak itzultzea bermatzen du eta hainbat hizkuntzaren ezagutza ematen du.

3. **Vassago printzea**
  - **Itxura:** Deabru onbera.
  - **Botere positiboak:** Iraganeko eta etorkizuneko gauzak agerian uzten ditu, galdutako edo ezkutuko elementuak deskubritzen ditu.

4. **Samigina markesa (edo Gamigin)**
  - **Itxura:** Hasieran zaldi edo asto txiki bat bezala agertzen da baina gizon bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** Zientzia guztietan ezagutza zabaltzen du.

5. **Marbas (edo Barbas) presidentea**
  - **Itxura:** Lehoi handi baten moduan agertzen da baina giza itxuran bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** sekretuak agerian uzten ditu, eta gaixotasunen inguruko sendatzeko eta diagnostikorako gaitasunak ditu.

6. **Valefor Dukea**
  - **Itxura:** Gizon edo asto burua duen lehoi baten antza du.
  - **Botere positiboak:** Tentatzaile maisua, negoziazioetan edo ahalegin estrategikoetan erabilgarria izan daitekeena.

7. **Amon markesa**
  - **Itxura:** Otsoaren, sugearen eta batzuetan gizonaren, hontzaren edo belatzaren ezaugarriak konbinatzen ditu.
  - **Botere positiboak:** Iraganari eta etorkizunari buruzko ikuspegiak eskaintzen ditu.

8. **Barbatos Dukea**
  - **Itxura:** Animaliak ulertzeko gaitasuna dauka.
  - **Botere positiboak:** magiak ezkutatzen dituen altxorrak antzematen ditu.

9. **Paimon erregea**
  - **Itxura:** Emakumezko aurpegia duen gizona, gameluan ibiltzen dena, askotan izpirituen konpainian.
  - **Botere positiboak:** Iraganeko gertaeren ezagutza dauka eta arimetan eragin dezake.

10. **Buer lehendakaria**
  - **Itxura:** Izar edo gurpil baten forman agertzen da.
  - **Botere positiboak:** Filosofia natural eta moralean, logikan eta belar eta landareen propietate sendagarrietan aditua.

11. **Duke Gusion (edo Gusoin)**
  - **Itxura:** Xenofobo gisa irudikatuta baina giza itxura har dezake.
  - **Botere positiboak:** Iraganari, orainari eta etorkizunari buruzko ikuspegiak eskaintzen ditu.

12. **Sitri printzea**
  - **Itxura:** Lehoinabar-burua du grifo-hegoekin baina gizaki eder gisa ere ager daiteke.
  - **Botere positiboak:** Pertsonen arteko maitasuna sustatzeko gai.

13. **Beleth erregea**
  - **Itxura:** Tronpeta eta beste musika-tresnen soinuetara iristen da.
  - **Botere positiboak:** Gizon eta emakumeen arteko maitasuna sustatzen du.

14. **Leraje markesa (edo Leraie)**
  - **Itxura:** Berdez jantzitako arkulari baten antza du.
  - **Botere positiboak:** Borroketan menderatzea, guduetan eta dueluetan garaipenak bermatuz.

15. **Duke Eligos (edo Abigor)**
  - **Itxura:** lantza, pennoia eta zetroa daraman zaldun gisa agertzen da.
  - **Botere positiboak:** Ezkutuko egiak agerian uzten ditu eta gerren etorkizunari buruzko ezagutzak ditu.


Izpiritu hauek, botere positiboak dituzten arren, beren konplexutasunekin ere etortzen dira. Haiekin aritzeak ulermena, errespetua eta zuhurtzia eskatzen du. Beren eskumenen zati bat bakarrik agertzen da hemen

5. modulua: hurrengo 15 Ars Goetia Daemon

5. modulua (1 - 4 moduluak amaitu ondoren egin daiteke) Ars Goetiako 16 - 30 deabruen botereekin lerrokatzeko modulua da. Deabru hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. Modulu hau egin behar duzu 6. modulua egin aurretik 


16. **Zepar Dukea**
  - **Itxura:** Soldadu gisa agertzen da arropa eta armadura gorriak jantzita.
  - **Botere positiboak:** pertsonen artean maitasuna eta lizunkeria sortzen laguntzen du.

17. **Botis kondea/presidentea**
  - **Itxura:** Hasieran sugegorri gisa agertzen da baina hortz handiak eta bi adar dituen gizaki batean bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** Iraganari eta etorkizunari buruzko ezagutza eskaintzen du eta lagunen arteko desberdintasunak bateratzen laguntzen du.

18. **Batina Dukea**
  - **Itxura:** Suge baten buztana duen gizon indartsu bat bezala irudikatuta, zaldi zurbil batean zihoala.
  - **Botere positiboak:** Belar eta harri bitxien bertuteak ezagutzen ditu, pertsonak herrialde batetik bestera garraiatu ditzake berehala.

19. **Duke Sallos (edo Saleos)**
  - **Itxura:** Buruan koroa dukal bat daraman krokodiloan zihoala soldadu galanta bezala erretratatua.
  - **Botere positiboak:** Pertsonen arteko maitasuna sustatzen du, batez ere harremanetan.

20. **King Purson**
  - **Itxura:** Lehoi-aurpegia duen gizon bat bezala erretratatuta, sugegorri bat zeraman eta hartz batean ibiltzen da.
  - **Botere positiboak:** Ezkutuko gauzei eta gertaerei buruzko informazioa eman dezakete, iraganeko zein etorkizuneko.

21. **Kondea/Presidente Marax (edo Morax)**
  - **Itxura:** Zezen baten moduan agertzen da hasieran baina giza itxura har dezake.
  - **Botere positiboak:** Astronomia eta zientzia liberalak irakasten ditu; belar eta harrien bertuteei buruzko ezagutzak ere ematen ditu.

22. **Kondea/Prince Ipos**
  - **Itxura:** Lehoi burua, antzar-oinak eta erbi buztana dituen aingeru gisa agertzen da.
  - **Botere positiboak:** Zimoretsu eta ausart bihurtzen laguntzen du, eta etorkizunari buruzko ikuspegiak ematen ditu.

23. **Duke Aim (edo Aym/Haborym)**
  - **Itxura:** Hiru buru dituen gizon bat bezala agertzen da: suge bat, kopetan bi izar dituena eta katu batena. Sugegorri batean ibiltzen da eta suzko txinga bat dauka.
  - **Botere positiboak:** adimena ematen du, su azkarrak sortzen ditu eta sute horietatik babesten du.

24. **Naberius markesa (edo Naberus/Cerbere)**
  - **Itxura:** Hiru buruko txakur edo belea kukurrukutsu gisa aurkezten da.
  - **Botere positiboak:** Erretorikan maisu, galdutako ohoreak eta duintasunak berreskuratzen ditu.

25. **Kondea/Presidente Glasya-Labolas (edo Caacrinolaas/Caacrinolaas)**
  - **Itxura:** Txakur forman dator baina giza itxura hartu dezake.
  - **Botere positiboak:** Arteak eta zientziak irakasten ditu, maitasuna eragiten du, gizakiak ikusezin bihurtzen ditu eta iraganari eta etorkizunari buruzko ikuspegiak eskaintzen ditu.

26. **Duke Bune (edo Bime)**
  - **Itxura:** Hiru buru dituen herensuge gisa erretratatua.
  - **Botere positiboak:** Gizabanakoak elokuente eta jakintsu bihurtzen ditu, aberastasuna eta sofistikazioa ematen ditu.

27. **Markesa/Ronove kondea**
  - **Itxura:** Jatorrizko testuan ez dago argi definitu.
  - **Botere positiboak:** Hizkuntzak irakasten ditu, zerbitzari onak ematen ditu eta lagun eta etsaien faborea ematen du.

28. **Berith Dukea**
  - **Itxura:** Soldadu arropa gorriz jantzita agertzen da zaldi gorrian.
  - **Botere positiboak:** Iraganari, orainari eta etorkizunari buruzko ikuspegiak eskaintzen ditu eta metalak urre bihurtzen ditu.

29. ** Astaroth dukea **
  - **Itxura:** Aingeru itsusi baten moduan agertzen da, dragoi baten gainean ibiltzen den bitartean sugegorri bat eskuan duela.
  - **Botere positiboak:** Zientzia liberalei buruzko ezagutzak ematen ditu eta ezkutuko sekretuei buruzko erantzunak ematen ditu.

30. **Forneus markesa**
  - **Itxura:** Itsasoko munstro bat bezala agertzen da.
  - **Botere positiboak:** Erretorika eta hizkuntzak irakasten ditu, ospe ona bermatzen du eta aliatuen eta etsaien arteko maitasuna sustatzen du.

6. modulua: Ars Goatia Daemon-arekin sintonizatu 31 - 45

6. modulua (1 - 5 moduluak amaitu ondoren egin daiteke) Ars Goetiako 31 - 45 deabruen botereekin lerrokatzeko modulua da. Deabru hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. Modulu hau egin behar duzu 7. modulua egin aurretik 


31. **Presidente Foras (edo Forras)**
  - **Itxura:** Testu tradizionaletan ez da argi deskribatzen.
  - **Botere positiboak:** Harri eta belar bitxien bertuteen ezagutza ematen du. Gai da logika eta etika irakatsi, eta altxorrak aurkitzen laguntzen.

32. **Asmoday erregea (edo Asmodeus)**
  - **Itxura:** Hiru buru dituen izaki bat bezala irudikatuta: zezen bat, ahari bat eta gizon bat. Gizonaren buruak sua hartzen du. Antzarraren oinak eta sugearen buztana ere baditu. Infernuko herensuge batean ibiltzen da eta lantza eta bandera daramatza.
  - **Botere positiboak:** Aritmetika, geometria eta beste lanbide batzuetako ezagutzak ematen ditu. Bat ikusezin bihur dezake eta altxorraren kokapenei buruzko informazioa ematen du.

33. **Prince/President Gaap (edo Tap)**
  - **Itxura:** Ez dago esplizituki deskribatu.
  - **Botere positiboak:** Zientzia liberalen ezagutza ematen du, maitasuna edo gorrotoa eragiten du eta gizakiak zentzugabe edo ezjakin bihur ditzake.

34. **Furfur kondea**
  - **Itxura:** gurdi edo orbe hegodun gisa erretratatua.
  - **Botere positiboak:** Natur munduaren sekretuak irakatsi, gizon eta emakume baten arteko maitasuna eragin eta ekaitzak, ekaitzak eta tximistak sor ditzakete.

35. **Marchesias Markesa**
  - **Itxura:** Grifo-hegoak eta suge-isatsa dituen otso bat bezala agertzen da, giza itxura har dezakeena.
  - **Botere positiboak:** Ausardia ematen du eta egia da gai guztietan.

36. **Prince Stolas (edo Stolos)**
  - **Itxura:** Bele bat bezala irudikatuta, giza itxura har dezakeena.
  - **Botere positiboak:** Astronomia eta belar eta harri bitxien propietateak irakasten ditu.

37. **Marquis Phenex (edo Phoenix)**
  - **Itxura:** Fenix ​​baten moduan erretratatua, goxo abesten duena eta gero giza itxura hartzen duena.
  - **Botere positiboak:** Poeta eta musikari trebea, zientziak ere irakatsi ditzake.

38. **Halphas (edo Malthus) zenbaketa**
  - **Itxura:** Zikoina bezala agertzen da.
  - **Botere positiboak:** armak eta armategiak eman ditzake. Guduei eta gerrei buruzko ezagutzak ere baditu.

39. **Malphas presidentea**
  - **Itxura:** Hasieran bele gisa agertzen da baina gizaki bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** Etxeak eta dorre altuak eraiki ditzake, eta artifizialak azkar elkartzen ditu. Ezagun onak ematen ditu.

40. **Raum kondea (edo Raim)**
  - **Itxura:** Hasieran bele gisa agertzen da baina gizon bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** Erregeei altxorrak lapurtu, hiriak eta gizonen duintasuna suntsitu eta iraganeko, oraineko eta etorkizuneko gertaerak kontatu ditzakete.

41. **Duke Focalor**
  - **Itxura:** Grifo baten hegoak dituen gizon baten moduan agertzen da.
  - **Botere positiboak:** Haizeak eta itsasoak kontrolatzen ditu, gerra-ontziak hondoratu ditzake, baina ez du inori kalterik egingo agindu ezean.

42. **Duke Vepar (edo Separ)**
  - **Itxura:** Sirena gisa erretratatua.
  - **Botere positiboak:** urak gobernatzen ditu, gudu-korazteak gidatzen ditu eta itsaso ekaitsuak sor ditzake.

43. **Sabnock markesa**
  - **Itxura:** Soldadu armatu baten moduan agertzen da zaldi gainean.
  - **Botere positiboak:** dorre altuak, gazteluak eta hiriak eraikitzen ditu. Gangrenoak doazen zauriak dituzten pertsonak jo ditzake.

44. **Marquis Shax (edo Chax/ Scox)**
  - **Itxura:** Zikoina bezala agertzen da.
  - **Botere positiboak:** Erregeei dirua lapurtzen die, zentzumenak engainatzen ditu eta ezagun onak eskaintzen ditu.

45. **Errege/Kondea Mahasti (edo Viné)**
  - **Itxura:** Suge bat eskuan eta zaldi beltz batean ibiltzen den lehoia bezala agertzen da.
  - **Botere positiboak:** Ezkutuko gauzak agerian uzten ditu, sorginak deskubritzen ditu eta haien gaiztakeria agerian uzten du, eta gatazketan eta guduetan babesa eskaintzen du.

7. Modulua: Ars Goetia Daemonarekiko Sintonizazioa 46 - 60

7. modulua (1 - 6 moduluak amaitu ondoren egin daiteke) Ars Goetiako 45 - 60 deabruen botereekin lerrokatzeko modulua da. Deabru hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. Modulu hau egin behar duzu 8. modulua egin aurretik


46. ​​**Bifroiak (edo Bifroiak) zenbatu**
  - **Itxura:** Hasieran izaki munstro bat bezala agertzen da baina gizon bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** Zientziak eta arteak irakasten ditu, belar, harribitxi eta basoen propietateak ulertzen ditu. Hildakoak leku ezberdinetara eraman ditzake eta hilobietan kandelak pizten ditu.

47. **Duke Vual (edo Uvall, Voval, Vreal, Wal, Wall)**
  - **Itxura:** gerora gizon bihurtzen den gamelu bat bezala irudikatuta.
  - **Botere positiboak:** Emakumeen maitasuna ematen du eta iraganeko, oraingo eta etorkizuneko gertaeren inguruko ezagutzak ematen ditu. Adiskidetasuna sustatzen duela ere ezaguna da.

48. **Haagenti lehendakaria**
  - **Itxura:** Hasieran zezen baten moduan agertzen da grifo baten hegoekin, gero giza itxura hartzen du.
  - **Botere positiboak:** Ardoa ur eta odola ardo bihur ditzake. Gainera, metal guztiak urre bihurtzen ditu eta gaixotasunak sendatzen ditu.

49. **Duke Crocell (edo Crokel)**
  - **Itxura:** Aingeru gisa irudikatuta.
  - **Botere positiboak:** Geometria eta beste zientzia liberal batzuk irakasten ditu. Zarata handiak sor ditzake eta uretako misterioak agerian uzten ditu, aginduz berotu egiten ditu.

50. **Zaldun Furcas**
  - **Itxura:** agure anker bat bezala irudikatuta, zaldi gainean, arma zorrotz bat eskuan hartuta.
  - **Botere positiboak:** Filosofia, astrologia, erretorika, logika, kiromanzia eta piromanzia irakasten ditu.

51. **King Balam (edo Balaam, Balan)**
  - **Itxura:** Hiru buruko izaki gisa agertzen da. Buru bat zezenarena da, bestea gizona eta azkena aharia. Suge-buztana eta begi gartsuak ditu. Hartzaz ibiltzen da eta belatz bat darama.
  - **Botere positiboak:** Iraganaren, orainaren eta etorkizunaren ezagutza ematen du, eta gizabanakoak ikusezin bihur ditzake.

52. **Duke Alloces (edo Alocas, Allocer)**
  - **Itxura:** Lehoi aurpegia eta begi gartsuak dituen zaldi batean zaldiz erretratatua.
  - **Botere positiboak:** Astronomiaren artea eta zientzia liberalak irakasten ditu, ezagun onak eskaintzen ditu eta ospe ona lortzen laguntzen du.

53. **Caim presidentea (edo Camio, Caym)**
  - **Itxura:** Hasieran zozo gisa agertzen da, gero ezpata zorrotz bat daraman gizon baten itxura hartzen du.
  - **Botere positiboak:** Hegaztiak, uretako ahotsak eta txakurren zaunka ulertzea ematen du. Gainera, etorkizunari buruzko erantzunak ematen ditu eta gramatika, logika eta erretorika irakasten ditu.

54. **Duke/Kondea Marmar (edo Murmus, Murmuur, Murmux)**
  - **Itxura:** Grifo batean ibiltzen den soldadu gisa agertzen da, aurrean tronpeta duela.
  - **Botere positiboak:** Filosofia irakasten du eta gaiei buruzko galderei erantzuteko gogo onak ematen ditu.

55. **Orobas printzea**
  - **Itxura:** Hasieran zaldi gisa agertzen da baina gizon bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** iraganeko, orainaldiko eta etorkizuneko gertaerei buruzko benetako erantzunak ematen ditu. Lagunen zein etsaien faborea bermatzen du eta duintasunak eta jauntxoak ematen ditu.

56. **Duke Gremory (edo Gamory, Gemory)**
  - **Itxura:** Emakume eder baten moduan agertzen da, gameluan.
  - **Botere positiboak:** Ezkutuko altxorrak deskubritzen ditu eta emakumeen, batez ere neska gazteen maitasuna eskaintzen du.

57. **Ose presidentea (edo Oso, Voso)**
  - **Itxura:** Hasieran lehoinabar gisa agertzen da, gero gizon bihurtzen da.
  - **Botere positiboak:** Zientzia liberal guztiak irakasten ditu, jainkozko eta isilpeko gauzei buruzko ezagutza eskaintzen du eta gizabanakoak nahi duten edozein formatara alda ditzake.

58. **Amy presidentea (edo Avnas)**
  - **Itxura:** Hasieran sugar gisa agertzen da, baina gero gizaki bihurtzen da.
  - **Botere positiboak:** Astrologiari eta arte liberalei buruzko ezagutzak eskaintzen ditu eta ezagun bikainak eskaintzen ditu.

59. **Orias markesa (edo Oriax)**
  - **Itxura:** Lehoia bezala agertzen da zaldi sendo baten gainean, suge-buztanarekin eta bi suge handi eskuetan.
  - **Botere positiboak:** Izarren bertuteak, planeten etxeak, txorien ahotsak ulertzen eta txakurren zaunkak irakasten ditu. Pertsonak edozein formatara eralda ditzake.

60. **Duke Vapula (edo Naphula)**
  - **Itxura:** Grifo-hegoak dituen lehoia bezala irudikatuta.
  - **Botere positiboak:** Zientzia liberalak irakasten ditu eta eskulangintzari buruzko ezagutzak ematen ditu.

8. Modulua: Ars Goetia Daemonarekiko Sintonizazioa 61 - 72

8. modulua (1 - 7 moduluak amaitu ondoren egin daiteke) Ars Goetiako 61 - 72 deabruen botereekin lerrokatzeko modulua da. Deabru hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. Modulu hau egin behar duzu 16. modulua egin aurretik


61. **Erregea/Presidente Zagan**
  - **Itxura:** Hasieran, Zagan grifo hegoak dituen zezen baten moduan agertzen da baina gizon bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** Ardoa ur eta odola ardo bihurtzen ditu. Ergelak jakintsu bihur ditzake eta metalak txanpon bihur ditzake.

62. **Volac presidentea (edo Valak, Valu, Ualac, Valax, Valic, Valu)**
  - **Itxura:** Bi buruko herensuge baten gainean aingeru-hegoak dituen haur txiki bat bezala irudikatuta.
  - **Botere positiboak:** Sugeen nondik norakoak ematen ditu eta haien aurka babesten ditu. Ezkutuko altxorrak ere erakusten ditu.

63. **Andras markesa**
  - **Itxura:** bele burua duen aingeru bat bezala irudikatuta, otso beltz baten gainean zaldiz eta ezpata indartsu eta distiratsu bat darama.
  - **Botere positiboak:** Discordia ereiteko gaitasuna ematen du eta gatazkekin lotutako trebetasunak irakasten ditu.

64. **Duke Haures (edo Flauros, Hauras, Havres)**
  - **Itxura:** Hasieran lehoinabar gisa agertzen da baina begi sutsuak dituen gizon bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** iraganari, orainari eta etorkizunari buruzko benetako erantzunak ematen ditu. Beste izpirituen aurka babestu dezake.

65. **Andrealphus markesa**
  - **Itxura:** Hasieran, pauma bezala agertzen da, zarata handiak eginez, baina gero gizon bihurtzen da.
  - **Botere positiboak:** Geometria eta neurketei dagozkien gauza guztiak irakasten ditu. Banakoak hegazti bihur ditzake.

66. **Cimeies markesa (edo Cimejes, Kimaris)**
  - **Itxura:** Zaldi beltz batean gabiltzala irudikatuta eta gudari ausart gisa agertzen da.
  - **Botere positiboak:** Ezkutuko altxorrak deskubritzen ditu, gramatika, logika eta erretorika irakasten ditu eta bere antzerako gudari bihur dezake.

67. **Duke Amdusias (edo Amdukias)**
  - **Itxura:** Askotan unicorn bat bezala irudikatuta baina ahots ozenarekin gizon bihur daiteke.
  - **Botere positiboak:** Musika tresnak eta zuhaitzak kontrolatzen ditu. Zuhaitzak nahierara makurtzera bultza ditzake.

68. **King Belial**
  - **Itxura:** Suzko gurdi batean eserita dauden bi aingeru bezala agertzen da.
  - **Botere positiboak:** Aurkezpenak eta senataritzak banatzen ditu, eta lagunen eta etsaien mesedeak ematen ditu.

69. **Decarabia markesa**
  - **Itxura:** Hasieran pentakulu batean izar gisa agertzen da baina gero gizon baten irudia hartzen du.
  - **Botere positiboak:** Belar eta harri bitxi guztien propietateen ezagutza du. Hegaztiak kontrolatzen ditu eta ezagun onak eman ditzake.

70. **Prince Seere (edo Seir, Sear)**
  - **Itxura:** zaldi sendo baten gainean zihoan gizon eder baten moduan erretratatua.
  - **Botere positiboak:** Jendea herrialde batetik bestera azkar garraiatzen du. Lapurreta eta ezkutuko altxorrei buruzko ezagutza eskaintzen du.

71. **Duke Dantalion**
  - **Itxura:** Aurpegi askorekin agertzen da, denak gizon-emakumeak, eskuineko eskuan liburu bat daramala.
  - **Botere positiboak:** Arteei eta zientziei buruzko ezagutzak ematen ditu eta munduko edozein lekutan edonoren ikuspegiak erakutsi ditzake. Besteen gogoetan eta pentsamenduetan ere eragin dezake.

72. **Andromalio kondea**
  - **Itxura:** Askotan suge handi bati eusten dion gizon bat bezala irudikatuta.
  - **Botere positiboak:** Lapurtutako ondasunak berreskuratzen ditu eta lursailak, traizioa eta tratu desleialak aurkitzen ditu. Lapurrei eta beste pertsona gaiztoei zigorra ematen die.


Hasi hemen eta erregistratu Terra incognita-n

9. Modulua: 7 Goiaingeruekiko sintonizazioa

Modulu hau zuzenean egin daiteke 1. eta 2. modulua amaitu ondoren. Ez dago Ars Goetia Deabruak egin beharrik, Angelic Zeruko Magia bakarrik interesatzen bazaizu.


Honetarako sintonizazioa jasoko duzu:


1. **Mikael (Mikha'el)**
  - *Askotan armaduraz jantzita eta ezpata eskuan duen gerlari itxurako figura indartsu bat bezala irudikatzen da. 
  - **Botere positiboak:** Jainkoaren armadaren babeslea eta buruzagia gaizkiaren indarren aurka. Ausardia, indarra eta etsaien aurkako babesa eskaintzen ditu.

2. **Rafael (Rafa'el)**
  - Maiz erretratatzen da langile batekin eta arrainarekin edo sendatzeko pomada batekin.
  - **Botere positiboak:** Gorputza, adimena eta espiritua sendatzeko ekartzailea. Bidaiariak gidatzen ditu eta galdutako gauzak edo pertsonak aurkitzen laguntzen du.

3. **Gabriel (Gabri'el)**
  -Askotan tronpeta edo pergamino bati helduta ikusten da.
  - **Botere positiboak:** Jainkoaren mezularia, mezu garrantzitsuak banakoei helarazten. Komunikazio, kontzepzio eta ametsetan laguntzen du.

4. **Uriel (Uri'el)**
  - Esku zabalik sugarra edo liburu bat eusten duela irudikatu ohi da.
  - **Botere positiboak:** ikuspegia, argiztapena eta jakinduria eskaintzen ditu. Adimena argitzen du eta gatazkak konpontzen laguntzen du.

5. **Chamuel (Camael edo Sama'el tradizio batzuetan)**
  - Askotan argi arrosaz inguratuta ikusten da.
  - **Botere positiboak:** maitasuna, tolerantzia eta esker ona ekartzen ditu. Hautsitako harremanak konpontzen eta galdutako elementuak aurkitzen laguntzen du.

6. **Jophiel (Iophiel edo Zophiel)**
  -Maiz aura horiarekin lotzen da.
  - **Botere positiboak:** Pozaren, edertasunaren eta argitasunaren ekartzailea. Informazioa xurgatzen, aztertzen eta negatiboa kentzen laguntzen du.

7. **Zadkiel (Tzadki'el)**
  -Batzuetan sastakaia edo liburu bat eskuan hartuta erretratatua.
  - **Botere positiboak:** Barkamena, errukia eta askatasuna ematen ditu. Memoria sendatzen eta errukia pizten laguntzen du.


Goiaingeru horietako bakoitzak eragin-esparru zabalak ditu eta beste hainbat helburutarako ere dei egin daiteke. Goiko deskribapenek tradizio espiritual askotan duten eginkizun zabalaren ikuspegi bat besterik ez dute eskaintzen.

10 - 15 moduluak

10. modulua (2. modulua amaitu ondoren egin daiteke) Aingeru zaindari hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. (iraupena 3 hilabete) 

AINGERUEKIN LERROKATZEA 
URTARRILA ETA OTSAILA

11. modulua (2. modulua amaitu ondoren egin daiteke) Aingeru zaindari hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. (iraupena 3 hilabete)


AINGERUEKIN LERROKATZEA 
MARTXOA ETA APIRILA

12. modulua (2. modulua amaitu ondoren egin daiteke) Aingeru zaindari hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. (iraupena 3 hilabete)


AINGERUEKIN LERROKATZEA 
MAIATZA ETA EKAINA

13. modulua (2. modulua amaitu ondoren egin daiteke) Aingeru zaindari hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. (iraupena 3 hilabete)

AINGERUEKIN LERROKATZEA 
UZTAILA ETA ABUZTUA

14. modulua (2. modulua amaitu ondoren egin daiteke) Aingeru zaindari hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. (iraupena 3 hilabete)

AINGERUEKIN LERROKATZEA 
IRAILA ETA URRIA

15. modulua (2. modulua amaitu ondoren egin daiteke) Aingeru zaindari hauek nola konektatu eta deitzen ikasiko duzu eta haiekin zuzenean lan egiten. (iraupena 3 hilabete)


AINGERUEKIN LERROKATZEA 
AZAROAK ETA ABENDUAK

16. Modulua: Magia Aurreratua

16. Modulua - Modulu hau gainontzeko modulu guztiak amaitu ondoren bakarrik egin daiteke


MAGIA LAN AURRERATUA

ENERGIAK KONBINATZEA

AMULETOAK SORTZEA

GARBIKETA ETA KARGATZEA

NATURA ESPIRITUEKIN LANEAN


Terra Incognitaren ikasleen testigantza

Duela hiru urte hasi zen nire bidaia Terra Incognita (TI) programarekin. Maisu batzuek egindako udaberriko ekinozio errituala ikusi nuenean hasi zen dena. Irradiatzen zuen energiak arrasto ezabaezina utzi zidan. Pare bat egun geroago, Peterrekin eseri nintzen, programan sartzeko eta gehiago ezagutzeko gogoz. Hasieran, ukatu egin zidaten, Peterrek azpimarratu baitzuen TI ez zela bakarrik saiatzea, baizik eta benetako neurriak hartzea eta pazientzia izatea.

 

Egia esan, pazientzia ez zen nire indartsua, baina nire irmotasunak fruitua eman zuen. Elkarrizketa egin eta hilabetera, Peterrek programan onartu nuenaren berri eman zidan. Gaur, hiru urte igaro direnean, oraindik urte batzuk falta zaizkidan bitartean «maisu» titulua lortzeko, programaren zati bakoitza errebelazio bat izan da.

 

Bereziki nabarmendu zitzaizkidan hiru moduluak 2., 4. eta 5. moduluak izan ziren. Horiek nire bizitza aberastu dute inoiz imajinatu ez nuen moduan. Hala ere, 1. modulua erronka eta ezinbesteko ikasgaia izan zen, isiltasuna eta meditazioa azpimarratuz. Nire ezinegona ikusita, sarritan aurkitzen nintzen haren irakaspenak berrikusten. Atzera begiratuta, oinarrizko modulua zen, ikasle benetan konprometituak zale hutsetatik bereizten zituena.

 

2. modulua eraldatzailea izan zen. Espiritu Olinpikoak aurkeztu ninduen, botere izugarriko entitateak baina harrigarriki eskuragarriak. Izpiritu bakoitzak bere indargune bereziak ditu:

  • eta Nire burua ez ezik, nire ahizpa eta beste batzuk sendatzen lagundu du, nire finantza-egonkortasuna ere bermatuz.
  • Phaleg nire ezkutua izan da, hamaika aldiz babesten nau.
  • Aratron nire reiki saioak hobetzen ditu, iraganeko traumei aurre eginez.
  • Hagith maitasunez bedeinkatu nau eta gitarra trebetasunak hobetu ditu.
  • Bethor nire erabakiak gidatzen ditu eta nire pentsamenduak antolatzen ditu.
  • Phul eta Ofiel funtsezkoak izan dira nire heziketa magikoan, inguruko energiekiko sentikortasuna areagotuz.
  • Nabarmentzekoa, dei egiten diot Phaleg erritual bakoitzaren aurretik bere boterea areagotzeko eta balizko akatsen aurka babesteko.

Gaur egun, TIko maisuei laguntzen diet, bereziki amuletoak eta eraztunak lantzen. Garbiketa errituak, grabatu lanak edo Peter bidalketetan laguntzea dela, poza aurkitzen dut zati guztietan.

Esker oneko zorra daukat TIrekin, batez ere Peterrekin, esperientzia eraldatzaile honengatik. Nire erabakia argia da: «maisu» titulua lortzea, eskatzen dituen denbora edo erronkak kontuan hartu gabe. Maisuen gidaritzapean, ziur nago nire bidaian.

Marcos, Espainian ikaslea gaur egun mod 6 ikasten ari da